570. Google - American Sign Language Fingerspelling Recognition | asl-fingerspelling
许多更有经验的参与者已经分享了非常丰富且出色的解决方案。我仅记录一些实验性见解,以避免在讨论中添加冗余内容。
| 公开 LB | 私有 LB | |
|---|---|---|
| max_len=188 | 0.770 | 0.741 |
| max_len=320 | 0.776 | 0.744 |
| Chris Deotte 的后处理 | 0.778 | 0.747 |
| 扩展比例 2→4 | 0.779 | 0.752 |
| 训练轮数 126→200 | 0.780 | 0.752 |
我尝试了多种归一化技术,包括全局归一化、局部归一化以及以鼻子为中心的归一化。然而,我不确定是否存在实验误差,因为这些方法仅加速了训练收敛,并未提升排行榜分数。目前尚不确定这个结论是否准确。
将最后一层的 dropout 从 0.4 降低到 0.1,并移除所有其他层的 dropout,会导致公开测试集和私有测试集分数均下降 0.001。
将批归一化(BN)放在深度卷积(DW Conv)之前而非之后,会导致公开 LB 和私有 LB 分数均下降 0.001。
空间掩码(Spatial Mask)。使用它可能导致训练不稳定。如果其他方面(如归一化处理得当),它或许可以发挥作用。