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Some Notes

570. Google - American Sign Language Fingerspelling Recognition | asl-fingerspelling

开始: 2023-05-10 结束: 2023-08-24 计算机视觉 数据算法赛

一些实验记录

许多更有经验的参与者已经分享了非常丰富且出色的解决方案。我仅记录一些实验性见解,以避免在讨论中添加冗余内容。

LB 历史记录

公开 LB 私有 LB
max_len=188 0.770 0.741
max_len=320 0.776 0.744
Chris Deotte 的后处理 0.778 0.747
扩展比例 2→4 0.779 0.752
训练轮数 126→200 0.780 0.752

未奏效的方法

  1. 我尝试了多种归一化技术,包括全局归一化、局部归一化以及以鼻子为中心的归一化。然而,我不确定是否存在实验误差,因为这些方法仅加速了训练收敛,并未提升排行榜分数。目前尚不确定这个结论是否准确。

  2. 将最后一层的 dropout 从 0.4 降低到 0.1,并移除所有其他层的 dropout,会导致公开测试集和私有测试集分数均下降 0.001。

  3. 将批归一化(BN)放在深度卷积(DW Conv)之前而非之后,会导致公开 LB 和私有 LB 分数均下降 0.001。

  4. 空间掩码(Spatial Mask)。使用它可能导致训练不稳定。如果其他方面(如归一化处理得当),它或许可以发挥作用。

同比赛其他方案